Punch Upon a Time Guía del modo Sumo
Empuja a los oponentes fuera de la plataforma, mantente en el ring y gana la eliminación.
Sumo es el modo canónico de eliminación en Punch Upon a Time. Cuatro pilotos aparecen en una plataforma circular. El equipo que empuje a todos los pilotos rivales fuera de la plataforma gana la ronda. Esta página cubre el timing de empuje, la posición en el ring, las elecciones de Pocket Item y los personajes que dominan las rondas de Sumo.
Cómo se juega la ronda
La ronda empieza con un piloto de cada equipo en una pequeña plataforma circular. La plataforma no tiene muros; cualquier piloto que caiga por el borde queda eliminado. El último equipo con un piloto vivo gana la ronda. La mayoría de rondas de Sumo duran entre 60 y 90 segundos y terminan con uno o dos pilotos en pie.
La plataforma se encoge a medida que avanza la ronda, lo que facilita los empujes en el juego tardío. En los últimos 15 segundos, la plataforma es tan pequeña que una sola esquiva bien temporizada puede empujar a dos pilotos a la vez.
Timing de empuje y posición en el ring
La estrategia más fuerte en Sumo es el control del centro. Mantén el centro de la plataforma y deja que el equipo rival se acerque a ti — una posición central te permite empujar a los pilotos en cualquier dirección. La posición en el borde es arriesgada porque el equipo rival puede atraerte a un empuje en una sola dirección.
El timing óptimo de empuje es al inicio de la animación de esquiva del piloto rival. La mayoría de pilotos esquivan hacia atrás cuando se sienten presionados; si temporizas tu ataque especial para que impacte durante el arranque de la esquiva, los empujas fuera del borde antes de que la esquiva se complete.
Elección de Pocket Items
Los Pocket Items más fuertes para Sumo son:
- Big Top Hat — empuja a los pilotos rivales hacia atrás cuando se acercan a ti. Excelente para el control del borde.
- Freeze Wand — congela a cualquier piloto rival que intente esquivar fuera de la plataforma.
- Speed Boost — amplía tu distancia de esquiva y te permite perseguir a los pilotos empujados para volver a la plataforma.
Evita los Pocket Items de curación en Sumo — no hay tiempo para usarlos entre empujes.
Mejores personajes
Los personajes más fuertes en Sumo son los grapplers y tanques que pueden aguantar el centro de la plataforma:
- Three Little Pigs — su definitiva Brick House otorga un escudo del 30% de la vida que le permite aguantar el centro bajo presión.
- Frog Prince — su alta movilidad lo convierte en el mejor perseguidor del roster.
- Pinocchio — su definitiva de marioneta bloquea a un piloto rival durante 3 segundos, dejándolo vulnerable a los empujes.
Evita los especialistas a distancia en Sumo — no pueden competir por los empujes en el centro de la plataforma.
Errores comunes
Los dos errores más comunes en Sumo son acampar en el borde (apegarse al borde de la plataforma y acabar empujado fuera por un único ataque especial) y pasarse persiguiendo (perseguir a un piloto empujado fuera de la plataforma y caer con él). Mantente cerca del centro y nunca persigas a un oponente más allá del borde.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuánto dura una ronda de Sumo?
La mayoría de rondas duran entre 60 y 90 segundos. La plataforma se encoge cada 15 segundos, así que los empujes del final son más fáciles.
¿Puedo recuperarme tras caer de la plataforma?
No — caer de la plataforma elimina a tu piloto. La única recuperación es un Pocket Item que te teletransporta de vuelta (Pocket Item: Anchor Drop, exclusivo de Sumo).
¿Qué pasa si todos los pilotos son empujados fuera?
El piloto que cae el último gana la ronda para su equipo. Si dos pilotos caen a la vez, gana el equipo con la mayor vida acumulada en el momento de la eliminación.