Guides

Punch Upon a Time Demo-Zugang & Installations-Guide

Sichere dir den Gratis-Build, koppele einen Controller und schließe die Installation in unter 15 Minuten ab.

Zuletzt aktualisiert:

Die Punch Upon a Time Demo ist der mit Abstand beste Weg, Squad Saga vor dem Vollrelease zu lernen. Der Demo-Build läuft auf derselben Raptor-Engine, enthält jeden Launch-Charakter und die meisten Launch-Modi. Dieser Guide führt dich durch Installation, Speicherverwaltung, Controller-Kopplung und den Rhythmus der Steam-Next-Fest-Demos, damit du in unter 15 Minuten in einer Lobby bist.

Demo auf Steam holen

Die Demo-App-ID auf Steam ist 5104610. Öffne die Punch Upon a Time Demo-Store-Seite und klicke auf Download Demo. Steam fügt den Build sofort deiner Bibliothek hinzu und startet den ~3,45 GB Download. Wenn du den Download-Button nicht siehst, ist die Demo während bestimmter Playtests regional gesperrt — schau auf den Patch-Notes nach dem aktuellen Test-Fenster.

Spieler, die das Vollspiel bereits auf Steam auf die Wunschliste gesetzt haben, erhalten automatisch eine E-Mail, sobald die Demo öffnet. Füge die Vollspiel-App (4485570) zu deiner Wunschliste hinzu, um diese Benachrichtigungen zu bekommen.

Controller vor dem Start koppeln

Punch Upon a Time ist für Gamepads ausgelegt. Die Engine unterstützt PlayStation (DualSense und DualShock), Xbox One/Series und Nintendo GameCube-Controller ohne Umwege. So koppelst du:

  1. Schließe deinen Controller per USB an oder koppele ihn über Bluetooth in den Windows-Einstellungen.
  2. Starte die Demo und warte auf den Titelbildschirm.
  3. Öffne Options → Controls und prüfe, ob dein Pad erkannt wird.
  4. Belege Sprung, Angriff, Spezial, Dodge und Pocket-Item mit den Tasten, die du bevorzugst.

Die Standard-Belegung ist auf DualSense abgestimmt. Wenn du auf Tastatur spielst, findest du auf der Steuerung-Seite empfohlene Tastenbelegungen und Tipps zur Muskel-Erinnerung, die von anderen Platform-Fightern übertragbar sind.

Wo deine Speicherdaten liegen

Die Raptor-Engine speichert Punch Upon a Time an zwei Orten, je nach Plattform:

  • Windows: C:\Users\<du>\AppData\Local\Raptor\Saved\SaveGames\
  • Steam Cloud: https://store.steampowered.com/account/remotestorage (10 MB Cloud-Kontingent)

Das komplette Dateimuster ist *.sav. Sichere den Ordner, bevor du die Demo deinstallierst, wenn du freigeschaltete Cosmetics und Pocket-Item-Fortschritt behalten willst.

Systemanforderungen

Die Mindestanforderungen entsprechen dem Vollspiel: Windows 10 (64-Bit), Dual-Core-CPU mit 2,0 GHz, 4 GB RAM, DirectX-12-GPU mit 1 GB VRAM und 6 GB freier Speicher. Für Online-Spiel ist Breitband-Internet nötig, weil Squad Saga Rollback-Netcode verwendet und eine stabile Upstream-Verbindung braucht. Die empfohlene Spezifikation steigt auf Quad-Core-CPU mit 3,0 GHz und DirectX-12-GPU mit 2 GB VRAM für 60+ fps auf Stadium-Arenen.

Einer Squad-Saga-Lobby beitreten

Klicke auf dem Titelbildschirm auf Online → Squad Saga. Der Matchmaker reiht deinen Trupp gegen drei gegnerische Trupps ein (12 Spieler pro Partie). Du kannst auch auf Custom Lobby klicken, zwei Freunde einladen, die Rundenzahl festlegen und private Matches spielen, in denen Bots die restlichen Plätze füllen. Voice-Chat ist eingebaut — kein Discord nötig — und die Lobby zeigt die geplanten Modi an, damit du deine Pocket Items vor der ersten Runde planen kannst.

Wenn das Matchmaking während deines Playtest-Fensters langsam ist, poste in den Kommentaren der Patch-Notes oder folge dem Discord des Studios für den aktuellen Queue-Status.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist die Demo kostenlos?

Ja. Die Punch Upon a Time Demo kann während des gesamten Steam-Next-Fest-Fensters kostenlos heruntergeladen und gespielt werden. Steam-Erstattungen sind innerhalb des üblichen 2-Stunden-Spielfensters möglich.

Werden Demo-Fortschritte ins Vollspiel übernommen?

Das Studio hat bestätigt, dass Pocket-Item-Freischaltungen und Tutorial-Fortschritt aus der Demo ins Vollspiel übernommen werden. Einstellungen aus eigenen Lobbys werden nicht übertragen.

Kann ich die Demo offline spielen?

Offline-Solo-Spiel gegen Bots wird unterstützt. Für Online-Squad-Saga-Matchmaking ist eine stabile Breitbandverbindung nötig, weil die Engine Rollback-Netcode verwendet.