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Punch Upon a Time FAQ

Die Fragen, die jeder neue Pilot in seiner ersten Session stellt.

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Dieses FAQ sammelt die Fragen, die jeder neue Pilot in seiner ersten Stunde in Punch Upon a Time stellt. Wenn du hier keine Antwort findest, hinterlasse einen Kommentar auf der Patch-Notes-Seite oder springe für Live-Hilfe in den Discord des Studios. Diese Seite wird jeden Patch aktualisiert.

Allgemeine Fragen

Was ist Punch Upon a Time? Punch Upon a Time ist ein teambasierter Party-Fighter, entwickelt von Supersaurus. Spieler stellen einen Trupp aus drei Märchen-Legenden zusammen und treten dann in zufällig gewählten Mini-Spielen innerhalb von Squad Saga gegeneinander an, bis ein Trupp als Letztes steht.

Ist Punch Upon a Time kostenlos spielbar? Das Basisspiel ist ein kostenpflichtiger Steam-Titel. Das Studio veröffentlicht regelmäßig eine kostenlose Demo (Steam-App 5104610) während des Steam Next Fest und anderer öffentlicher Playtests.

Wann ist der vollständige Release? Das Studio hat kein finales Veröffentlichungsdatum angekündigt. Melde dich für Updates an, indem du das Spiel auf Steam auf die Wunschliste setzt.

Gameplay-Fragen

Wie viele Spieler sind in einer Partie? Squad-Saga-Partien unterstützen 12 Spieler online: vier Trupps zu je drei. Eigene Lobbys können 2 bis 12 Spieler beherbergen.

Was ist die Galeere? Die Galeere ist die schwebende Heimatbasis deines Trupps. Sie dient als Spawn-Punkt zwischen den Runden und zeigt die HP deines Trupps. Wenn eine Galeere null erreicht, wird der Trupp aus der Saga eliminiert.

Was ist ein Pocket Item? Ein Pocket Item ist ein Einmal-Item, das du in die nächste Runde mitnimmst. Es gibt über 40 Items im Spiel, vom Freeze Wand bis zum Big Top Hat.

Technische Fragen

Unterstützt das Spiel Crossplay? Cross-Plattform-Spiel zwischen Steam und Steam Deck wird vollständig unterstützt. Konsolen-Versionen wurden noch nicht angekündigt.

Nutzt es Rollback-Netcode? Ja. Die Raptor-Engine verwendet GGPO-artiges Rollback-Netcode, das die Latenz im Spiel unsichtbar hält, solange dein Ping unter 120 ms bleibt.

Wo sind meine Speicherdateien? Speicherstände liegen unter %USERPROFILE%\AppData\Local\Raptor\Saved\SaveGames\ auf Windows und werden zusätzlich in die Steam Cloud mit 10 MB Kontingent hochgeladen.

Unterstützt es Controller? DualSense-, DualShock-, Xbox One/Series- und GameCube-Controller werden nativ unterstützt. Steam-Input-Belegung ist ebenfalls verfügbar.

Konto- & Erstattungs-Fragen

Kann ich die Demo zurückgeben? Ja. Steam erstattet die Demo innerhalb des üblichen 2-Stunden-Spielfensters, solange du sie weniger als 14 Tage besitzt.

Werden Demo-Freischaltungen übernommen? Das Studio hat bestätigt, dass Pocket-Item-Freischaltungen und Tutorial-Fortschritt aus der Demo in den Vollrelease übernommen werden.

Kann ich offline spielen? Offline-Solo-Spiel gegen Bots wird unterstützt. Online-Squad-Saga-Matchmaking erfordert eine stabile Breitbandverbindung.

Fortschritts-Fragen

Gibt es einen Battle Pass? Die Launch-Version enthält keinen Battle Pass. Künftige Saisons führen kosmetische Tracks ein, die das Gameplay nicht beeinflussen.

Gibt es Mikrotransaktionen? Zum Launch keine Mikrotransaktionen. Alle Cosmetics sind durch Spielen freischaltbar.

Wächst der Kader nach dem Release? Das Studio hat Saisons nach dem Release bestätigt, mit neuen Charakteren, Modi und Pocket Items. Die erste Saison startet ungefähr drei Monate nach dem Vollrelease.

Konsolen und Plattformen

Das Studio hat eine Konsolenversion für Saison 2 bestätigt, mit voller Crossplay-Unterstützung zu Steam-Lobbys. Switch-, PlayStation- und Xbox-Builds teilen sich denselben Raptor-Rollback-Backend, sodass Spieler plattformübergreifend gegen dieselben 12-Piloter-Lobbys antreten.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie lange dauert eine Squad-Saga-Partie?

Die meisten Partien dauern 8–12 Minuten über 5–7 Runden. Eigene Lobbys können die Rundenzahl verkürzen oder verlängern.

Was ist der Unterschied zwischen Demo und Vollspiel?

Die Demo enthält jeden Launch-Charakter und die meisten Modi, aber nicht die vollständigen Einzelspieler-Inhalte, alle kosmetischen Freischaltungen oder die kommenden saisonalen Updates.

Gibt es einen kompetitiven Ranglisten-Modus?

Eine Rangliste steht auf der Roadmap nach dem Release. Das aktuelle Squad-Saga-Matchmaking ist casual, mit optionaler skill-basierter Paarung.

Welche Konsolenversionen sind geplant?

Das Studio hat Saison 2 als Konsolenstartfenster bestätigt, mit voller Crossplay-Unterstützung zu Steam-Lobbys.

Wie melde ich einen Cheater?

Nutze den In-Game-Report-Button im Scoreboard oder schreibe dem Studio-Team auf Discord mit einer Video-Aufnahme.